Casual gaming – можно ли заработать на этом деньги?

Тема стартапов, независимых команд и т.п. в последнее время как-то заметно оживает – взять хоть на днях обошедшую блогосферу публикацию Evan Williams “Ten Rules for Web startups”. Или Ideas for Startups Пола Грэма (Пол со своим сайтом – это вообще отдельная тема, о которой я планирую написать позднее – очень интересные публикации делает человек). Параллельно в это же время мне попались на глаза несколько статей о casual gaming, что как раз может стать одной из ниш для приложения ваших усилий ;)

Статья но. 1 – некоторый обзор темы.
Статья но. 2 – эта, вообще-то, посвящена Алексею Пажитнову, создателю тетриса, но параллельно речь там идет как раз о casual gaming.

Понятно, что сейчас в индустрию мейнстримовых игр с нуля не пробиться – бюджеты хитов давно сравнялись с бюджетами голливудских фильмов. Другое дело casual gaming – игры, в которые человек может играть 10-15 минут за один раз, без серьезного “ухода” в виртуальный мир. Вот интересные цифры из статей:

- На сайте MSN Games в месяц бывает порядка 9 млн посетителей, каждый из которых тратит 130 минут на игры. Два посетителя из трех – женщины.
- Сейчас рынок casual games оценивается примерно в $205 млн, и прогнозируется его рост до $2.1 млрд в 2010 году.

При внимательном рассмотрении, возможностей можно увидеть много. Крупные корпорации не будут заниматься разработкой таких игр – каждая из них приносит сущие копейки по их масштабам. Однако при этом их разработка вполне доступна даже одному человеку. При этом чем могут помочь корпорации – так это каналами распространения. Взять тот же XBox Live – 14 млн подписчиков с планами роста до 100 млн. Если даже Майкрософт будет забирать себе 90% стоимости вашей игры (я не знаю реальной пропорции сейчас) при цене в $10 долларов, то взяв очень консервативный для игры выше среднего conversion rate в 0.1% продажи могут составить $14,000 уже сейчас и до $100,000 в перспективе. Неплохие деньги для небольшой и гибкой (agile) команды – по-крайней мере, позволят “замочить ноги” в этом бизнесе.

Итак, рецепт успеха прост – пишите несложные игры для женщин старше 30ти лет, и этот рынок ваш :)

PS В следующий раз я скажу пару слов о Games for PDA и о том, почему это плохая идея.

blog comments powered by Disqus